lunes, 4 de octubre de 2010

Empezamos Maya!!

Bueno ayer lunes 4 de octubre del 2010 hemos comenzado el máster de animación de personajes con Maya. Hoy nos han dado las licencias del programa, y la sorpresa ha sido, que también venían incluidos los softwares de 3d Max y Softimage!!

En fin, hemos activado el programa y nos hemos puesto ya manos a la obra con la interface de Maya, que he de decir que me resulta bastante más complicado que Lightwave, pero bueno, todo es acostumbrarse a los diferentes softwares y aprender a combinarlos entre ellos para así poder tener unos buenos resultados.

En conclusión a partir de ahora iré subiendo los ejercicios del curso a medida que me sea posible que aun estoy liado con el proyecto final de Lighwave, que en cuanto esté acabado también lo subiré al blog.

Así que a partir de ahora a seguir trabajando duro! ;)

martes, 2 de febrero de 2010

Lata Guinness.



Un ejercicio simple donde tenemos que animar una lata, es fácil, pero la tuvimos que animar con huesos, para ver como funcionan y así luego poder hacer el rigg del personaje que tenemos modelado y la almohada.

PD: Hay que mejorar las sombras de la lata xD.

viernes, 29 de enero de 2010

Brazo Mecánico!



En este ejercicio tuvimos que diseñar un brazo mecánico para animarlo mediante un "GOAL" y un "TARGET". Y bueno aquí está el resultado. Decir que dio bastantes problemas antes de que quedara bien xD.

lunes, 18 de enero de 2010

Soy el primero de la fila...



Pongo el vídeo de la animación de la cara del personaje que teníamos que modelar en navidades, cada uno hacia el personaje que quería xD, básicamente practicamos los morphs de los fonemas que va diciendo el personaje en la animación y algunas expresiones de la cara. La frase está sacada de un capítulo de Bob Esponja, por si alguno le suena la voz xD.

jueves, 7 de enero de 2010

Escena Taza


En está escena simplemente practicamos la iluminación mediante los HDRI.

Planta



Seguimos viendo más deformadores está vez la planta solo utiliza el "Fertilizier", aunque tambien vimos otros tipus de deformadores como el "Bend", "Twist", etc..

Medusa



Empezamos a ver deformadores, que tal como indica el nombre sirven para deformar objetos, en el ejercicio de la medusa solo hemos utilizado el deformador "inertia"...y bueno aquí tenéis el resultado xD.

Sistema Solar



Un pequeño sistema solar para ver los emparentamientos entre los diferentes objetos y como se comportan entre ellos, también vimos el uso del glow, en la calidad del vídeo casi no se puede ver el glow, pero bueno, está ahí. xD

Tortuguilla!


Bueno este fue el primer ejercicio para empezar a practicar a modelar en organico. Al principio es un poco difícil pero luego con la práctica se le va cogiendo el truco, como es el primer modelo orgánico que hice parece una tortuga de juguete jajaja.

martes, 15 de diciembre de 2009

XWing



Bueno aquí va la segunda Xwing que modelo en lo que llevo de curso, con este ejercicio se podría decir que ya terminamos con el modelado no orgánico, con lo cual ahora empezaremos a darlo todo con el orgánico xD

Está nave me ha salido un poco mejor que la primera, que no había por donde cogerla jaja xD

Castillo.


El siguiente ejercicio tal y como dice el título es el modelado de un castillo. Aquí ya practicamos herramientas de modelado, iluminación, texturización, etc..

Pongo una pequeña animación del castillo que nos toco hacer.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Aula Lightwave!!





Pues bien aquí tenemos nuestra aula donde damos clase xD Nos toco ya tocar herramientas de modelado, texturizado e iluminación. Las medidas de todos los objetos del aula son reales ya que nos tiramos toda una mañana haciendo medidas en clase.
Dejo un par de imágenes y la pequeña animación que hicimos.

martes, 1 de diciembre de 2009

Acueducto


Diseño de un acueducto para prácticar herramientas de modelado, como por ejemplo clone o mirror, y para empezar a usar texturas y iluminación.

Nave Espacial


Aquí va otro de los primeros ejercicios del curso, modelar una nave espacial a nuestro gusto para empezar a utilizar las diferentes herramientas de modelado, tomé la base de una X-wing, pero no me quedo como la real porque aún no habiamos visto las herramientas suficientes como para hacer ciertas cosas, da la casualidad que más adelante nos enviaron la misma nave, me gusta más la última.

El primer ejercicio Lightwave, Nave Lego



Aquí tenemos el primer ejercicio de todo el curso, es bastante sencillo, pero hay que decir que me costo lo mio al ser la primera vez, despues de dos meses ya, ya no lo veo tan bonito como antes jajaja xD